Fecha del evento: 25 - 27 de mayo
Inscripciones: Ingresa aquí
Sitio web: Ingresa aquí
La Conferencia AES Ecuador 2022 es un evento virtual de 3 días para profesionales y estudiantes de la industria del audio. Del 25 al 27 de mayo, tendrás la oportunidad de asistir a diferentes ponencias, talleres y presentaciones a cargo de expertos ecuatorianos e internacionales.
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Inauguración |
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Competencia de Mezcla Categoría 1 Música tradicional ecuatoriana |
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Taller - Desafíos del sonido envolvente |
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Competencia de Mezcla Categoría 2 Música contemporanea |
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Mezclando desde Hollywood hasta la mitad del mundo Carlos Solis |
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Reverberación como elemento técnico-estético en una producción de audio inmersivo Omar Miranda |
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Híbrido Pop/Fílmico: Retos de mezcla Justin Moshkevich |
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SIDECHAIN: Usos técnicos y creativos en la producción musical Andres Granda |
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Visita virtual a La Increíble Sociedad Daniel Pasquel y Juan Jiménez |
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Taller - Plug-ins gratuitos sugeridos para producir, grabar, mezclar y masterizar música Ezequiel Morfi y Máximo Guillermo Parisi |
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Introducción al audio inmersivo |
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Competencia de Mezcla Categoría 3 Música urbana |
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Acústica virtual |
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Competencia de Mezcla Categoría 4 Sonido para medios audiovisuales |
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La importancia de diseñar con los oídos, acústica en arquitectura Juan Francisco Mayorga |
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El factor emocional en la mezcla: Acercamiento a los recursos de audio desde una perspectiva musical Renato Arias |
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El sonido inmersivo del cine a la TV Jaime Baksht |
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Tinnitus, un acercamiento a una patología palpable para el profesional del audio Christiam Garzón |
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Visita virtual a Village Studios Tina Morris y Jeff Greenberg |
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Taller - Síntesis modular y diseño sonoro David Acosta |
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El proceso de producción musical a través de los ojos del artista Pablo Santacruz |
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Las redes avanzadas y las artes: aplicaciones e infraestructura |
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Producción musical |
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¿Qué es una sincronización? Ana Josefina Báez |
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Los sonidos del sabor: Musicalización de los procesos gastronómicos de la comida manabita |
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La importancia de un adecuado monitoreo y herramientas para producciones en ATMOS y Realidad Virtual Sebastián Álvarez |
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El consumidor actual de música Carolina Rosero |
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DAW EXPANDIDO: Aplicaciones creativas de la programación basada en objetos en la producción sonora, puesta en escena en vivo y otros formatos multidisciplinarios Juan José Ripalda |
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Sesión cierre | |||